桃花の記憶
■‘どこかに帰りたい’
日常のふとした瞬間そう想うことはありませんか?
ちょっと日常から離れたい。
そんな気持ちになる人のための「居場所」になりえる世界をノベルゲームの中に作り込みました。
それは誰の心にもあって、一度も訪れたことも、行ったこともないのに「懐かしさ」を感じさせる場所。
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■【あらすじ】
毎日に疲れ、遠くに行きたいと感じていた主人公は、
幼い頃に訪れたことのある、叔父の住んでいた田舎に帰ることにします。
風や虫の声が響く穏やかな生活の中で、『御牛様』(みうしさま)と呼ばれる不思議な女の子と出会い、
影なる夏が始まっていきます。
言葉を話せない彼女は、表情や仕草で‘何か’を心に語りかけてきます。
穏やかで優しい彼女の中にはそんな‘何か’があるように思えてなりません。
けれども同時に一筋縄では行かない存在。
優しい牛娘としての彼女の身体は豊満そのもの。
魔性を思わせる程に‘女’としての魅力を持ち合わせています。
そんな彼女と触れ合い‘何か’を知ってしまったその先で、
あなたは一体‘何’を選択するのでしょうか?
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■【ボリューム】
文章およそ11万文字。
想定プレイ時間4〜6時間。
基本CG20枚程度+α
差分込み背景200枚程度
BGM約50種類+多種多様な環境音
おまけ設定資料など(約1万文字)
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■【ゲームシステム:郷愁追体験ノベルゲームとは?】
文章を読み進めいくつかの選択肢をたどる、いわゆるノベルゲームです。
その中で郷愁(※1)の追体験を行います。
主人公は普遍的に描かれ、多くの人が‘自分’として‘追体験’できるように設計しました。
そんな世界の中に‘誰か’を探しに行きましょう。
決して多くはないけれど重要な選択肢、そして複数のエンディングが存在します。
※1:郷愁(きょうしゅう)とは、離れた故郷を懐かしむ気持ちや、
過ぎ去った過去を愛おしく思う切ない情緒(ノスタルジア)のことです。
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■【ヒロイン】
今作のヒロインは牛娘の「もも」。
そんな懐かしい場所で出会う彼女は、特別な性質を持ち合わせています。
■牛娘として
現実の牛さんの性格も引き継いでおり、
おっとりとして、まったりとして、やさしくて、おおきくて、やわらかくて……。
疲れた心をぜひ彼女の元で癒やして行ってください。
彼女はあなたと会えることを待っています。
■夜魔として
それは夜の世界からやってくる魔物。
男性の性を肯定し癒やしてくれる、「サキュバス」としての系譜を受け継いでいます。
故に一筋縄では行きません。
その柔らかな肢体に、一時の想いを委ねてください。
■存在性の不在
彼女はその存在定義というものを持ち合わせません。
それはあなたという「観測者」によって定義が異なってくるからです。
彼女の中に‘何’を視るかは、あなた次第です。
プレイヤーはシステムの一部として、心を用いて世界を完成させます。
彼女があなたにとって、良き者になることを願っています。
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■夜の世界
昼の世界と対を成すもう一つの世界。
そんな世界もしっかり作り込みました。
濃密に深くて濃いシーンに作り込んであります。
包みこまれるようにふくよかで、柔らかくて深い、沼のような彼女たちの身体に抱かれてみてください。
女性上位エッチ多め。
おっぱい大きめ。
母乳、母性、包まれ、正常位、大きい、柔らかい、甘い、艶やか。
‘多量の差分画像’1シーン平均30枚、合計300枚近くの差分画像により、動きのあるエッチなシーンを作り上げています。
官能小説部、約40000文字。
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■音に癒やされる
本作はキャラクター音声未収録です。
代わりに音となる、BGMと環境音にこだわりました。
総計70種類超え。
土地と場所に関わりのある、特別な音源を使ってあります。
また画面を開いているだけでも安心するような世界を目指しました。
是非自分の好きなシーンや落ち着く場所を探してみてください。
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■取材と伝奇
当作品は制作にあたり実際に神社を訪れたり、どこかの田舎の背景の写真をふんだんに取り入れました。
古びた記録や神社や伝承を読み解き制作する過程で、物語の中にその場の空気が入り込んできました。
故にちょっと怖い日本の昔話的要素を含んでいます。
ホラーやミステリー的な雰囲気も楽しんでもらえればと思います。
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■一生遊べるゲームを目指して
歳を重ねる、あるいは自身の変化、心の変化により見えるものが変わる世界。
もし懐かしさを覚えたら、もしこの世界を思い出すことがあれば、ここへ帰ってきてください。
彼女が待っています。
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■賢者タイムを優しく包む世界
本作品は賢者タイムを想定して設計しています。(※2)
ちょっと虚しくて、けれども冷静に、そして落ち着いて世界を見れる時間は実は特別な時間です。
熱を消すように閉じてしまうのではなく、むしろそこから何かを見つけ読み解きたくなるような、そんな「影なる夏の物語」です。
それは優しくて、けれども謎に満ちた世界です。
※2:賢者タイムとは:オーガズムに達した後、性欲が減退し冷静で無気力になる時間を指した俗称。
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■制作工程におけるAIの活用状況
本作では、一部の制作工程においてAIを活用しています。
背景:
実写写真をイラスト調への加工、細部の加筆、不要物の除去など。
イベントCG:
AIによる補助を取り入れた独自手法で仕上げています。
主に一部塗りやラフ起しに活用。
最終的にはすべて手描きで仕上げています。
※本文シナリオ、キャラクターデザイン、立ち絵等すべて完全な手作りです。
※すべての工程、素材において作者が一枚一枚丁寧に監修・調整を行っております。
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■作者
まんじゅうX・萱野愁
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